Pourquoi une table de jeu de rôle a besoin de silences
Le silence n’est pas un temps mort : c’est souvent là que se prépare la meilleure scène.
Après une annonce lourde, laisser passer quelques secondes donne aux joueurs la place de réagir à leur manière.
Savoir ne rien dire
Un silence trop long se sent aussi : c’est l’occasion de relancer en demandant simplement « et ton personnage, qu’est-ce qu’il fait ? ».
Nous publierons bientôt d’autres aides de jeu sur le même sujet. Pour ne rien manquer, rejoignez-nous sur Discord ou inscrivez-vous à la lettre d’information.